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2025年の振り返り: 人生は楽しい

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前回までのあらすじ


2025年の抱負(再掲)

もうちょっとがんばります。計画的偶発性理論じゃないけどフットワーク軽くしておくの大切かも。

この抱負のことは覚えてないけど、2025年は人生で一番フットワークが軽かった気がする。そうせざるを得ない状況だったのもある。良いことだから毎年少しずつ軽くしていきたいね。

論文を発表した

ここ3年くらいの仕事の成果を論文にまとめて国際会議に出した。ちなみに前回の記事は発表会場に向かう飛行機の中で書いた。学士だから英語で書いたり発表したりするのは初だし査読も当然初めて。参加申請するときに「IEEEの資金源これだったんだ」と思うなど全体を通して新鮮な体験だった。

同じセッションで上海交通大学の学生が有用そうなテーマを筋の良さそうな手法でやりましたという発表を流暢な英語で行った。私の大学時代の一年間の研究(?)生活が💩なのは明白だが22歳理系パソコンオタクアジア人がどこでそのスキルセットを身につけたのかは見当がつかない。アニメやゲームに人生を費やしていないのだとしたら動機が謎すぎる(意訳: 頭いい人はすごいんだな~)。

それで、無事発表を終えて賞も取ったのでなんとか面目は保てた。懇親会で「(内容はともかく)プレゼンはすごくよかったよ!」みたいなことを言われた。社畜は2日間ホテルに篭れば発表準備なんて余裕なのだよ。次は絶対ゆとりのあるスケジュールでいく。

グラセフでしか見ないタイプの景色@アリゾナ

東証カジノと競技資産形成

日本のような新社会主義国家において、早期に第一宇宙速度に達する見込みがないなら資産形成をすべきではない。

これを意識しながら2025年も楽しく資産形成ゲームを続けた。時間はもうあまりないがなんとか軌道に乗せられるか?

2025年のTOPIXは+22%で、S&P500の+16%を上回った。私は日本株メインなので結果は悪くない(といっても配当込みの日経平均とほぼ同じ)。2026年はどうなるだろう?為替次第でS&P500のほうが(円ベースでの)加速度が大きくなるかもしれない。いずれにしろ引き続き個別株を多めに持つつもりだ。リスクを取れるのは今のうちだからね。

ところで、我々無産階級向けのアセットマネジメント理論ってトンチンカンのクソじゃない?「毎月5万円積み立てて年利3%で45年運用すると約5600万円になり老後問題が解決する」からなんなのか?

(ここにでっていうのAAを貼る)

人生を楽しむのは老後にする?良い考えだけど65歳までの累計死亡率は調べた?また、人生を幸福最大化ゲームととらえると得点は幸福の時間積分になると思うが、65歳まで倹約生活をした場合どんなグラフになる?5万円もあれば家族を外食に連れていけるだろう。老後は生活保護かなんかで暮らせばいい。ラストエリクサー症候群はゲームの中だけで十分だと思わない?

一方で、第一宇宙速度に達する見込みがある場合、歯を食いしばって資産形成ゲームに参加する価値がある。20代のうち、遅くても30代前半には軌道に乗せるべきだ。それじゃ多くの人が間に合わないし成金自慢やめろカスと思うかもしれないが人生そんなもんでしょう。私が野球選手になれないのは特別なことじゃない。それでも野球を楽しめる。選手を目指していたら多分毎日呪詛吐いてるよ。

では、ここでの「第一宇宙速度」をどう定義すべきか?私は『THE WEALTH LADDER』の「一万分の一」説を推す。資産の1/10000が、1日あたりに使える金額である。1日1万円で幸せなら1億円を目指しながらできるだけ早くから使い始める。FIREの肝心はFIであって仕事はどちらでもいい。

「また高いお酒買ったの?」
「これは今日の分のムダ遣いなんだ」

その他もろもろ

主に来年の自分が読むメモ。

  • 今年の登山: 御嶽山いってきた。マンネリ気味かも?
  • 『三体』シリーズ読んでる: おもしろいのでSFに興味があって長文に耐性があればぜひ。文革のくだりとかこれ出版して大丈夫か?とヒヤヒヤした。
  • Ender Liliesダッコフが楽しかった: しかしインディーゲームってなんでみんなポストアポカリプスが舞台なの?
  • トライブナインも楽しかったよ: サ終絶許アカツキ株売りました😡
  • ささやかな夢: ゲームのクレジットに名前載った(友達のゲームのデバッグをちょっと手伝った)。 → Flora
  • ワインにハマってる: 隙あらば飲んでる。「畑ごとの違いとかアホかw」と思ってたけど結構楽しいね。
  • おいしかったもの: ヒグマ、高級な🍣、ドリトス、福岡のイカの活き造り、上海のその場で作ってる小籠包、アメリカの空港とかに置いてあるプレッツェルの小さいやつ、というか海外で食べたものとか珍しいものとかって印象に残るよね。
  • おいしくなかったもの: 食べログ星3.5あればいい店って認識なんだけど、ラーメン屋に限ってみんな評価甘くない?どれもおいしくない。
  • コミケ: 夏は接待コミケをした。最近はスマホ繋がるしエアコンも効いてて何も罠がなく張り合いがない。冬コミは落ちた(去年に続き2連続、、、)。
  • ミャクミャクさま: かわいい!
  • マイルビジネス: ってすごいんだね。仕事で毎月飛行機に乗せられて初めて知った。絶対割に合わないのにステータスとか気になっちゃう。
  • アーロンチェア1年使った: 良い。くつろぐ用にソファなどが別途ほしくなる。あとそもそもの体調が一番大事な気がする。
  • 本ブログ: テーマがメンテされてなくて最新のHugoでビルドできないのどうにかしなきゃ、、、

FGOくん

終章、完結である。約10年間心のどこかに在り続けたものが終わることについてまだ実感がわかない(と書いたもののまだクリアしてない)。

周回や高難易度コンテンツなど時間がかかることはほぼやってこなかったけど、ストーリーは熟読したし、FGOでFate熱が高じて好きなオタクコンテンツに含めるようになった程度には人生の一部だった。

昔はゲームを最後までプレイできなかった。キャラたちがこれ以上活動することのない死んだ世界になってしまうことに寂しさを感じた。クリア後にラスボス前に戻るやつとか強くてニューゲームとかが苦手で、とにかく夢から醒めるのが嫌で、終わりがない前提のネトゲを好んだ。

歳のせいか最近はそうでもない。クリアしたなら次にいけばいいじゃんと。むしろ仮想社会の中でハムスターさせられるネトゲがダメになってしまった。対人戦は毎日やってるんだから休ませてくれ。シングルゲーは与えられたパズルを解くだけで褒められるから頭と心を休ませられるし、自己顕示欲とかいう人類悪と無縁でいられるからおすすめだよ。

さて、みんなは次の旅に向かう準備ができているかい?私は今からFGOくんを看取ってこようと思う👋

今年の抱負

仕事と人生の両方をちゃんとやる、、、




あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。